Labyrinthe magnétique Tri des couleurs
Guider, trier, recommencer. Un jeu qui invite à manipuler et à réfléchir, sans écran.
Retours 30 jours · Livraison Europe suivie
Clairière
Parce que les plus grandes découvertes commencent souvent par un jeu.
90 % de la croissance physique du cerveau survient avant l’âge de 5 ans
Nous privilégions des jeux qui invitent l’enfant à :
Toucher, assembler, empiler, encastrer et expérimenter avec ses mains.
Observer, faire des associations, chercher des solutions et essayer différentes possibilités.
Imaginer, construire et donner forme à ses propres idées.
Raconter, nommer, imiter, jouer avec les autres et partager ses découvertes.
Développer progressivement sa coordination et explorer son environnement à travers le mouvement.
Parce que le jeu partagé est aussi un moment privilégié pour échanger, coopérer et créer du lien.
Les travaux synthétisés par l’UNICEF, avec la Lego Foundation, décrivent cinq caractéristiques d’un apprentissage ludique de qualité : le plaisir, le sens, l’engagement actif, l’expérimentation et l’interaction sociale.
Learning through playChez les 2 à 4 ans, l’OMS recommande de ne pas dépasser une heure d’écran sédentaire par jour, et précise que moins, c’est mieux. L’organisation encourage le jeu interactif sans écran.
Recommandations OMSL’Académie américaine de pédiatrie recommande de limiter fortement les écrans chez les tout-petits et de préserver le temps de jeu sans écran, essentiel au développement.
Position de l’AAPL’étude de Sosa observe que, face à des jouets électroniques, parents et bébés se parlent et échangent moins qu’avec des jouets traditionnels ou des livres.
Étude JAMAL’enfant a envie de participer et de découvrir.
Learning through playL’activité fait écho à son univers et à ses expériences.
L’enfant réfléchit, manipule et prend part à ce qu’il fait.
Il peut essayer, modifier, se tromper et recommencer.
Le jeu peut devenir un espace d’échange avec les parents, les frères et sœurs ou les autres enfants.
Ces sources n’affirment pas qu’un jouet soigne ou prévient un trouble. Elles soutiennent le choix d’un jeu plus actif, plus relationnel, et sans écran.
Parce qu’un enfant de 18 mois n’explore pas le monde comme un enfant de 5 ans, nous organisons notre sélection selon les différentes étapes du développement.
0–2 ans
Explorer les formes, les textures, les sons et les premières relations de cause à effet.
2–3 ans
Manipuler, assembler, imiter et développer progressivement son autonomie.
3–5 ans
Construire, imaginer, résoudre des petits problèmes et enrichir son langage.
5–7 ans
Développer davantage la réflexion, la créativité, la stratégie et la coopération.
Deux questions. Une recommandation, à son rythme et sans pression.
Étape 1 sur 3
Commencez par l’âge de votre enfant.
Voir le jeu recommandé
Pourquoi payer plus pour un jouet qui fait tout à la place de l’enfant ?
Clairière — Jeu de manipulation. Moins cher à l’achat. Pensé pour rester.
Aujourd’hui, les couleurs.
Demain, le tri, le compte, ses propres règles.
Le jeu reste le même. C’est l’enfant qui évolue.
Plus de boutons ne veut pas dire plus de jeu. Clairière choisit des objets simples, que l’enfant reprend en grandissant.
Prix courants du rayon, 2026 — pas des offres concurrentes précises.
Des jeux choisis avec attention pour accompagner les enfants dans leurs explorations, à leur rythme et sans pression.
Guider, trier, recommencer. Un jeu qui invite à manipuler et à réfléchir, sans écran.
Retours 30 jours · Livraison Europe suivie
Le vrai risque, c’est d’acheter encore un jouet qui sature la pièce — et de le ranger au fond du bac.
30 jours pour changer d’avis, même si le jeu a servi. On rembourse. Le risque est pour nous, pas pour votre salon.
Essayer 30 joursUne sélection de jeux d’éveil pensés pour accompagner les enfants dans leurs découvertes. Pas un catalogue sans fin : des jeux choisis pour éveiller la curiosité, à chaque étape du développement.
Parce qu’un enfant de 18 mois n’explore pas le monde comme un enfant de 5 ans. L’âge aide à choisir un jeu à sa portée — sans pression, et en laissant chacun avancer à son rythme.
Nous ne voulons pas coller une étiquette. Nous expliquons pourquoi un jeu a été choisi : il invite à manipuler, réfléchir, créer, communiquer, bouger ou jouer ensemble. Le jeu reste un jeu — c’est aussi comme ça qu’on apprend.
Non. Un objet à manipuler, une histoire à inventer, une construction à essayer, une énigme à résoudre suffisent. C’est même souvent plus riche pour la curiosité, le langage et le lien.
Oui. Délais et frais affichés au panier, suivi inclus.
Retours sous 30 jours. Vous testez sans stress : le risque est pour nous.
Des jeux sélectionnés avec soin. Une approche inspirée par les connaissances sur le développement de l’enfant. Et surtout, une place laissée au plaisir de jouer. Parce qu’avant d’être une activité éducative, le jeu doit rester… un jeu.
Nous faisons le tri parmi les jeux pour vous aider à trouver ceux qui correspondent vraiment à votre enfant.
Votre guide
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